top of page

創角/企劃規範

1.本企劃單純是官方本人想玩,所以開一個企劃玩,非常之隨意,也請大家不要在意。

2.官方不介入中之糾紛,若發現違規者請善用Q&A檢舉。

3.禁止紙娃娃、描圖、盜圖等行為,若為AI創作請標示清楚。

4.禁止創建神族相關,或是設定過於瑪莉蘇的角色。

5.不開放場外遊玩,請務必填寫報名表單,並填寫角卡。

​6.企劃二三事,記得閱讀。

7.想到再補充......

​種族

人類、精靈、獸人、矮人、巨人、半獸人、龍裔、妖精、魔族。

人類|Human

艾爾德拉大陸上人口最多、分布最廣的種族,也是亞斯特里恩王國的主要居民。與其他種族相比,人類沒有特別漫長的壽命,也沒有與生俱來的強大魔力,卻擁有極高的適應能力。

從騎士、商人、冒險者到魔法學者,幾乎所有領域都能看見人類的身影。對玩家而言,是自由度最高、沒有明顯偏向的萬用型種族。

 特徵: 適應力高、文化多元、外貌差異廣泛
 適合: 所有職業

精靈|Elf

古老而長壽的種族,與自然界中的魔力具有極高親和性。精靈聚落大多建立於森林、湖泊或遠離人類都市的自然區域,其中一部分氏族更已存在數百年之久。

精靈擁有尖長耳朵與敏銳感官,尤其擅長弓術、自然魔法與精細的魔力操控。

他們並非全都高傲冷淡,不同精靈部族甚至可能有完全不同的生活方式。

 特徵: 尖耳、長壽、感官敏銳、魔力親和度高
 適合: 遊俠、法師、牧師

獸人|Orc

擁有強健體魄與高度戰鬥文化的種族。

獸人通常具有較寬大的骨架、尖牙與遠超一般人類的力量。外界常因他們的外表將獸人誤認為粗暴的種族,實際上獸人社會十分重視榮譽、承諾與部族關係。

對許多獸人而言,強大並不代表欺凌弱者,而是擁有保護自己族人的能力。

 特徵: 體格強壯、尖牙、力量優秀、重視榮譽
 適合: 戰士、騎士

矮人|Dwarf

以鍛造、採礦與工藝技術聞名艾爾德拉的種族。

矮人的平均身高比人類矮上許多,卻普遍擁有結實的體格。他們尤其擅長打造武器、盔甲與魔導器具,許多被視為國寶級的裝備都出自矮人工匠之手。

部分矮人一生追求的不是財富,而是打造出一件足以讓自己的名字流傳百年的作品。

 特徵: 身材矮小結實、工藝技術優秀、耐力出色
 適合: 戰士、騎士、煉金術師

巨人|Giant

擁有龐大身軀的古老種族。

成年巨人的身高通常遠超人類,部分血統甚至能成長到驚人的程度。巨人擁有與身體相稱的力量與耐力,因此普通人使用的武器到了他們手中甚至可能像玩具一般。

然而巨人並非只有蠻力。部分古老巨人氏族保存著失傳的文字、星象與古代魔法知識,因此有「行走的古老碑文」之稱。

 特徵: 身材高大、力量驚人、生命力強、部分氏族掌握古老知識
 適合: 戰士、騎士、法師

半獸人|Beastfolk

同時具有類人外貌與動物特徵的種族總稱。

不同半獸人之間的外貌差異非常大,可能具有狼耳、貓耳、兔耳、角、尾巴、獸爪或其他特徵。其能力也會受到自身血統影響,例如犬科擅長追蹤、貓科擁有優秀平衡感等。

半獸人並非人類與獸人的混血;在艾爾德拉中,他們是擁有眾多分支的獨立種族群體。

 特徵: 獸耳/尾巴等動物特徵、感官敏銳、亞種繁多
 適合: 遊俠、盜賊、戰士

龍裔|Dragonkin

體內流淌著古龍之血的稀有種族。

龍裔通常保有類人的身體結構,但可能具有龍角、鱗片、尾巴、爪或豎瞳等特徵;血統濃厚者甚至能顯現更加明顯的龍族特徵。

不同龍裔繼承的力量會因祖先而有所不同,例如火、冰、雷或其他元素。

值得注意的是,龍裔並不等同於龍族。真正的古龍依然是遠比龍裔古老而強大的存在。

 特徵: 龍角、鱗片、尾巴、元素親和、稀有
 適合: 戰士、騎士、法師

妖精|Fairy

誕生於自然魔力之中的神秘種族。

妖精通常擁有較纖細的身體以及半透明翅膀,但外貌會因出生環境產生巨大差異。森林妖精可能具有植物般的特徵,冰原妖精則可能擁有冰晶般的翅膀。

妖精天生能感受到普通人無法察覺的魔力流動,因此非常擅長魔法與輔助能力。

他們也是九大種族中平均體型最小的一族,但妖精的大小並非固定,玩家可以自由設定。

 特徵: 翅膀、魔力感知、自然親和、外貌變化豐富
 適合: 法師、牧師、吟遊詩人

魔族|Demon

來歷最複雜,也最容易受到其他種族誤解的一族。

魔族通常具有角、尖耳、尾巴、異色瞳或特殊紋路等特徵,體內的魔力性質也與其他種族有所不同。

歷史上曾有部分魔族與人類王國爆發衝突,使「魔族=邪惡」的印象流傳至今;然而現代艾爾德拉的魔族擁有各自的國家、聚落與文化,善惡與種族本身沒有直接關係。

更重要的是——魔族與「災厄」並不是同一種力量。

這也會成為主線中很重要的世界觀設定。

 特徵: 角/尾巴、魔力充沛、外貌多樣、特殊魔法親和
 適合: 法師、盜賊、戰士

職業

職業           定位                      Boss戰特色

戰士            近戰                        穩定傷害

騎士            防禦                        保護隊友

遊俠            遠程                        高命中

盜賊            爆發                        容易暴擊

法師            魔法                        高傷害

牧師            輔助                        治療/復活

吟遊詩人     輔助                        強化隊友

煉金術師     特殊                        道具/異常狀態

※職業作為大分類,可自行細分。舉例:法師可設定為死靈法師、戰士可設定狂戰士。

角卡設定

​左方為現實人物設定

中間為遊戲人物圖片

右側為遊戲人物設定

​初始配點有15點可分配。

  • 災厄遠征_角卡.png

    空白角卡

  • 6RI54gKykczkWYsYUd36Ai.jpg

    範例角卡

  • 災厄遠征_角卡.png

    空白角卡

  • 6RI54gKykczkWYsYUd36Ai.jpg

    範例角卡

bottom of page